Я проработал 7 лет в маркетинге, успел научиться настраивать рекламу на невероятном количестве площадок, простраивать сквозную аналитику, управлять проектами, но, не смотря на кучу достижений, осознал, что это всё не моё. В целом, бэкграунд достаточно богатый, многие знания оказались достаточно полезны и востребованы в геймдеве. Да, образование у меня - учитель русского языка и литературы. В школе я тоже поработать успел.
Безумно увлечён НРИ. Если в вашей команде не хватает ДМа - тоже пишите
Это просто хобби, но я его люблю (и это где-то рядом с тем, что я хочу делать)
Направления работы
— Создание и внедрение игровых механик — Создание внутриигровых и внеигровых текстов — Ведение документации (концепт-доки, питчи, библии, вот это вот всё) — Баланс игровых систем (циферки!) — Работаю и с UE4, и с Unity — Юзер кофе на любительском уровне
Профессиональные навыки
В совершенстве владею современным русским языком (если под рукой справочник Розенталя)
Знаю основы драматургии
Привык работать с метриками, цифрами, отслеживать влияние и взаимосвязь различных сущностей
Умею работать в команде: ставлю чёткие и понятные ТЗ, отслеживаю дедлайны, люблю отчётность.
Последний пункт в списке с галочками
Я живу, где скажете, и сотрудничаю с компаниями по всему миру